LOCIS EL JUEGO DE LOS LUGARES DE ESPAÑA (CANTABRIA).

LOCIS EL JUEGO DE LOS LUGARES DE ESPAÑA (CANTABRIA).

35,90 €Precio

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SI LO DESEA, VEA LAS OFERTAS POR COMPRAR 2, 3 Ó 4, YA SEAN TODOS CORDIAL O LOCIS O AMBOS MEZCLADOS.

 

LOCIS EL JUEGO DE LOS LUGARES DE ESPAÑA es un juego de mesa que además es formación-información-promoción-recuerdo de algún lugar de España, con imágenes de algunos de sus accidentes geográficos (playas, cascadas, cuevas, acantilados, montes, valles..., en su caso); paisajes, pueblos, gastronomía, monumentos, productos típicos, actividades más características y/o posibles...).

 

La presente versión del juego LOCIS EL JUEGO DE LOS LUGARES DE ESPAÑA trata sobre la comunidad autónoma de CANTABRIA.

 

DISPONIBLE.

DESCUENTOS ESPECIALES POR COMPRAR 2, 3 Ó 4, YA SEAN TODOS LOCIS O CORDIAL O AMBOS MEZCLADOS.

 

SKU: 364215376135191
  • Presentación

    En caja de 26x26x6 cm. Tablero de 48x48 cm. Contiene también 1 cubilete, 1 dado, 6 fichas/peones y Hoja con Presentación y Reglas del Juego.

    YA DISPONIBLE EN PROMOCIÓN DE "EL DIARIO MONTAÑÉS", AL PRECIO DE 26,95 €, DEL 5 HASTA EL 15 DE DICIEMBRE DE 2021, RELLENANDO Y PRESENTANDO SU CUPÓN DE RESERVA DEL PERIÓDICO EN EL KIOSCO HABITUAL.

  • POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN Y REEMBOLSO

    Se admitirán devoluciones cuando el producto haya llegado al cliente en mal estado, en cuyo caso se enviará otro que lo reemplace, siendo los gastos de envío por cuenta de MACLAN.

    El cliente dispondrá de un plazo de 14 días desde la recepción del producto para proceder a su devolución.

  • POLÍTICA DE ENVÍOS

    Los gastos de envío serán por cuenta de MACLAN.

    El plazo se estima entre 4 y 7 días laborables.

  • CÓMO SE JUEGA A LOCIS

    En LOCIS EL JUEGO DE LOS LUGARES DE ESPAÑA - CANTABRIA nadie come, mata o expulsa a nadie. Se pueden compartir las casillas. 

    Lee los textos de todas las casillas (informa sobre el nombre del lugar, actividad, monumento, etc., de Cantabria de que se trata).

    Si caes en una casilla de CANTABRIA (con fondo rojo y mapa y nombre en blanco, colores de su bandera), lees todo el texto de la casilla (CANTABRIA, ESPAÑA, Y TIRO ENTRE MAR Y MONTAÑA) y tiras el dado y adelantas el número de casillas que salga en el dado.

    Si caes en una casilla de PLAYAS (distinguibles rápido porque son las que tienen el número de casilla y su fondo en marrón oscuro), tras leer el texto informativo del nombre de la playa y dónde se encuentra, dices: DE PLAYA A PLAYA Y AQUÍ PONGO LA TOALLA, y avanzas hasta la siguiente playa, donde te quedas.

    Si caes en alguna de las 3 casillas (30, 50 y 70) de conductas inapropiadas y peligrosas (fácilmente distinguibles porque el número de la casilla está en color rojo), tras leer su texto explicativo, te vuelves a la Salida. El número de casillas a retroceder en cada una es proporcional a la importancia de la conducta que es deseable evitar.

    En todas las demás casillas, simplemente quédate en ellas, no sin leer el breve texto que te informará o recordará sobre qué playa, cueva, faro, pueblo, juego, alimento, valle, monte... se trata.